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2010年6月4日 星期五

上學趣(Ethics)



適用對象:國小1-6年級

學習目標:
1.培養學生情境體驗及提升行為符合Kohlberg的高層次道德規範
2.提昇學生自我探索,價值澄清的能力

設計理念:
顛覆傳統公民與道德教育的上課方式,以線上遊戲方式來進行品德教育,遊戲的數值獎勵以Kohlberg所提出的道德發展理論為依據,將道德發展分為三期(道德成規前期、道德循規期、道德成規後期)六個階段(避罰和服從導向、相對功利導向、尋求認可導向、服從法律導向、社會契約導向、普遍道德法則導向),若孩童在遊戲情境中所下的決定屬於越成熟的階段,得到的獎勵則越高。

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